Parece que Bloodstained: Ritual of the Night ha encontrado más controversias de las que esperaba. Luego de haberse detectado un bug que afectaba la progresión en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, los usuarios de Switch tienen un problema mayor en sus manos.
Los jugadores inmediatamente notaron que, aparte de la baja calidad de las gráficas, el desempeño es inconsistente. Bloodstained opera con un límite de 30 cuadros por segundo. Sin embargo, en algunas áreas parece que le cuesta mucho llegar a esa capacidad. Los usuarios han llenado el Reddit de Switch indicando las fallas y curiosamente, los bajones en el desempeño no ocurren en zonas con alta actividad visual.
La cuenta oficial de Twitter anunció que el parche 1.01 arreglaría la mayoría de las fallas, pero parece que los errores persisten.
Por el momento, lo mejor es que 505 Games revise las fallas del juego y esperar a una actualización que corrija correctamente estos fallos.
Vía: VG24/7