Sekiro: Shadows Die Twice — Todo lo que necesitan saber antes de jugar

El 22 de marzo llega Sekiro: Shadows Die Twice y TribuGamer, les trae todo lo que deben saber más algunos incentivos especiales para el público colombiano.

¡Buenas noticias! Sekiro: Shadows Die Twice no pesa 100 GB

Sin contar el posible parche del primer día, la versión de Xbox One de Sekiro: Shadows Die Twice tiene un peso muy por debajo de los estándares del 2019.

Sekiro: Shadows Die Twice —Este es el tráiler de lanzamiento del juego

Activision y From Software, el estudio encargado del desarrollo de Sekiro: Shadows Die Twice, han compartido el tráiler de lanzamiento del juego.

From Software muestra interés por los juegos de batalla real

El presidente de From Software, Hidetaka Miyazaki, ha comentado en una entrevista que le gustaría crear un juego de batalla real con su estilo particular.

Sekiro: Shadows Die Twice — Activision presenta a Lady Butterfly

Activision ha compartido un nuevo video de Sekiro: Shadows Die Twice, el juego desarrollado por From Software y dirigido por Hidetaka Miyazaki.

Sekiro: Shadows Die Twice — Esta es la historia de un guerrero errante

Activision y From Software han compartido un nuevo adelanto de Sekiro: Shadows Die Twice. Este está enfocado en la historia del juego.

Hidetaka Miyazaki comparte su opinión sobre remasterizar Demon’s Souls

La idea de remasterizar Demon’s Souls para su aniversario está en boca de todos los fans de la franquicia. Su director, Hidetaka Miyazaki, dio su opinión.

Sekiro: Shadows Die Twice así es su combate y exploración

Sekiro: Shadows Die Twice nos presenta un video y nuevas imágenes, las cuales muestran la visión del Japón feudal de Hidekata Miyazaki.

Un jugador de Bloodborne descubre la locación de la secuencia de inicio

Bloodborne sigue demostrandole a sus jugadores que incluso después de cuatro años, se pueden seguir encontrando secretos.

Aunque Sekiro no tenga multijugador, tendrá un botón de pausa

Con Sekiro: Shadows Die Twice, From Software separa el molde de los Souls para darle vida a un producto con identidad propia.