Demon’s Souls (2020) — Reseña

Demon’s Souls (2020), el inicio de los ‘Soulsborne’ regresa gracias a Bluepoint Games.

Elden Ring será el proyecto más grande que haya tenido FromSoftware

Según Hidetaka Miyazaki, Elden Ring será el juego con mayor volúmen que haya producido From Software y regresará al elemento clásico de los Souls.

Hidetaka Miyazaki quiere hacer un juego al estilo de Rockstar

Al director de Sekiro, Hidetaka Miyazaki, le gustaría crear un título en donde la historia tome más importancia que la jugabilidad.

Estuvimos en el evento de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftware está preparado para hacer sufrir a millones de jugadores con la alta dificultad de Sekiro: Shadows Die Twice.

Sekiro: Shadows Die Twice — Conoce la historia y la jugabilidad del título

From Software, el estudio encargados de Sekiro: Shadows Die Twice, nos dan un nuevo vistazo a la historia y jugabilidad en un nuevo adelanto del juego.

From Software muestra interés por los juegos de batalla real

El presidente de From Software, Hidetaka Miyazaki, ha comentado en una entrevista que le gustaría crear un juego de batalla real con su estilo particular.

Hidetaka Miyazaki comparte su opinión sobre remasterizar Demon’s Souls

La idea de remasterizar Demon’s Souls para su aniversario está en boca de todos los fans de la franquicia. Su director, Hidetaka Miyazaki, dio su opinión.

Un jugador de Bloodborne descubre la locación de la secuencia de inicio

Bloodborne sigue demostrandole a sus jugadores que incluso después de cuatro años, se pueden seguir encontrando secretos.

Estos son los proyectos en los que está trabajando From Software

Tal como dijo después de la salida de Dark Souls III, el estudio japonés dejará la franquicia en paz por un buen tiempo para concentrarse en nuevas IP y otras franquicias.