{"id":15815,"date":"2018-08-10T17:05:25","date_gmt":"2018-08-10T22:05:25","guid":{"rendered":"https:\/\/tribugamer.com\/?p=15815"},"modified":"2018-08-10T17:05:25","modified_gmt":"2018-08-10T22:05:25","slug":"quakecon-asi-sera-la-brutal-y-agil-jugabilidad-de-doom-eternal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tribugamer.com\/2018\/08\/10\/quakecon-asi-sera-la-brutal-y-agil-jugabilidad-de-doom-eternal\/","title":{"rendered":"[#Quakecon] As\u00ed ser\u00e1 la brutal y \u00e1gil jugabilidad de Doom Eternal"},"content":{"rendered":"

El director de Doom Eternal<\/em>, Marty Stratton y el director creativo, Hugo Martin, les dieron a los fan\u00e1ticos una probada de c\u00f3mo se jugar\u00e1 la secuela de esta remasterizaci\u00f3n. En este video se evidencia la retoma de un ritmo veloz y mucho m\u00e1s violento como en la serie original.<\/p>\n