{"id":3158,"date":"2016-09-05T12:22:27","date_gmt":"2016-09-05T17:22:27","guid":{"rendered":"https:\/\/tribugamer.com\/?p=3158"},"modified":"2016-09-23T15:39:25","modified_gmt":"2016-09-23T20:39:25","slug":"revelada-la-fecha-inicio-la-beta-call-of-duty-infinite-warfare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tribugamer.com\/2016\/09\/05\/revelada-la-fecha-inicio-la-beta-call-of-duty-infinite-warfare\/","title":{"rendered":"Revelada la fecha de inicio para la beta de Call of Duty: Infinite Warfare"},"content":{"rendered":"

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Tal como lo prometi\u00f3 Infinity Ward, la semana pasada se present\u00f3 en detalle el modo multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare. <\/em>Gracias a la\u00a0<\/em>compa\u00f1\u00eda se revel\u00f3 que este t\u00edtulo contar\u00e1 con un sistema de clases (o Combat Rigs) que podr\u00e1n ser personalizados acorde a las necesidades del jugador. En esencia, es una evoluci\u00f3n de lo visto en Black Ops III, por lo que ofrecer\u00e1 m\u00e1s herramientas a la comunidad para que esta pueda tener una mejor experiencia competitiva que est\u00e9 a la altura de las expectativas de los fans de la franquicia.<\/p>\n

Para m\u00e1s detalle, Activision revel\u00f3 una gu\u00eda comentada en la que se especifica cada novedad que compondr\u00e1 este modo multijugador, entre lo que incluye personalizaci\u00f3n de armas y armaduras, mapas y modos de juego.<\/p>\n