{"id":4205,"date":"2016-10-18T18:57:04","date_gmt":"2016-10-18T23:57:04","guid":{"rendered":"https:\/\/tribugamer.com\/?p=4205"},"modified":"2016-10-18T18:58:26","modified_gmt":"2016-10-18T23:58:26","slug":"jugabilidad-resident-evil-vii-videos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tribugamer.com\/2016\/10\/18\/jugabilidad-resident-evil-vii-videos\/","title":{"rendered":"Capcom presenta jugabilidad de Resident Evil VII por medio de nuevos videos"},"content":{"rendered":"

\"Resident<\/strong><\/p>\n

Si bien falta un buen rato para que nos topemos cara a cara con la familia Baker, no est\u00e1 de m\u00e1s revisar las herramientas a nuestra disposici\u00f3n.<\/strong><\/p>\n

A finales de la semana pasada, Capcom comenz\u00f3 a publicar una serie de videos llamada\u00a0\u201cThe World of Resident Evil 7\u201d. Esta tiene como fin\u00a0mostrar diferentes aspectos de la jugabilidad de la pr\u00f3xima entrada del famoso\u00a0Survival Horror<\/em>. Mientras que\u00a0hace unos cuantos d\u00edas se reiter\u00f3 la presencia de armas de fuego y la administraci\u00f3n de inventario<\/a>, en esta ocasi\u00f3n tenemos dos videos que nos muestran\u00a0c\u00f3mo funcionar\u00e1 el sistema de guardado y c\u00f3mo podremos utilizar diversas herramientas para acceder a items ocultos. Cabe resaltar que todas estas son mec\u00e1nicas caracter\u00edsticas de los primeros juegos de la franquicia.<\/p>\n